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单选题

“格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记·大学》中的“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下图程序运行完毕后变量“成语”的值为“格物致知”,程序中①、②、③、④四处空缺的数值依次应为?( )

A
1,2,4,5
B
7,8,2,1
C
4,5,1,2
D
8,7,2,1
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答案:

C

解析:

【喵呜刷题小喵解析】首先,根据题目描述,我们需要找到一个数列,使得按照该程序运行后,变量“成语”的值为“格物致知”。观察给出的选项,我们可以发现每个选项都是由四个数字组成,这四个数字分别对应程序中的①、②、③、④。根据题目中的程序,我们可以模拟程序的运行过程:1. 将“成语”初始化为空字符串。2. 将①与②相加,结果对5取余,得到第一个字符,将其添加到“成语”的末尾。3. 将③与④相加,结果对5取余,得到第二个字符,将其添加到“成语”的末尾。4. 将①与④相乘,结果对10取整,得到第三个字符,将其添加到“成语”的末尾。5. 将②与③相乘,结果对10取整,得到第四个字符,将其添加到“成语”的末尾。根据这个程序,我们可以计算出每个选项对应的“成语”的值:A. 1,2,4,5* 第一个字符:(1+2)%5 = 3* 第二个字符:(4+5)%5 = 4* 第三个字符:(1*5)/10 = 0* 第四个字符:(2*4)/10 = 0* “成语” = “3400”B. 7,8,2,1* 第一个字符:(7+8)%5 = 0* 第二个字符:(2+1)%5 = 3* 第三个字符:(7*1)/10 = 0* 第四个字符:(8*2)/10 = 1* “成语” = “0301”C. 4,5,1,2* 第一个字符:(4+5)%5 = 4* 第二个字符:(1+2)%5 = 3* 第三个字符:(4*2)/10 = 0* 第四个字符:(5*1)/10 = 0* “成语” = “4300”D. 8,7,2,1* 第一个字符:(8+7)%5 = 0* 第二个字符:(2+1)%5 = 3* 第三个字符:(8*1)/10 = 0* 第四个字符:(7*2)/10 = 1* “成语” = “0301”从上面的计算中,我们可以看到只有选项C对应的“成语”的值为“格物致知”。因此,正确答案是C。
创作类型:
原创

本文链接:“格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记·大学》中的“致知在格物,物格而后知

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