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简答题

36.​
猫捉老鼠
1.准备工作
(1) 删除默认小猫角色,从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色;
(2) 从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose"。
2.功能实现
(1)程序开始,背景、角色的初始位置下图所示;
(2)当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动;
(3)当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步;
(4)当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序;
(5)当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。

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答案:

此题是关于Scratch编程的问题。首先,根据题目描述,需要删除默认小猫角色,并从角色库中添加Cat2、Mouse1、Bread角色。接着,从背景库添加Blue Sky2背景,并复制出两个相同的背景,分别添加文字“win”和“lose”。然后,按照以下步骤实现功能:1. 程序开始时,背景、角色的初始位置如题目所示。2. 当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动。3. 当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步。4. 当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序。5. 当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

此题要求使用Scratch编程实现猫捉老鼠的游戏。首先,需要准备相应的角色和背景,包括Cat2、Mouse1、Bread角色和Blue Sky2背景,以及“win”和“lose”背景。

然后,根据题目描述,实现以下功能:

1. 程序开始时,背景、角色的初始位置如题目所示。

2. 当绿旗被点击,面包移到随机位置,老鼠面向面包方向,一直向前移动。这可以通过设置面包的初始位置为随机,设置老鼠面向面包方向,并设置老鼠一直向前移动来实现。

3. 当绿旗被点击,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,移动10步。这可以通过设置当绿旗被点击时,每次按下鼠标,小猫面向鼠标指针方向,并移动10步来实现。

4. 当面包碰到老鼠,换成“lose”背景并停止所有程序。这可以通过设置当面包碰到老鼠时,换成“lose”背景,并停止所有程序来实现。

5. 当小猫碰到老鼠,换成“win”背景并停止所有程序。这可以通过设置当小猫碰到老鼠时,换成“win”背景,并停止所有程序来实现。

最后,根据题目提供的初始位置图,设置背景和角色的初始位置,然后按照上述步骤编写程序即可实现猫捉老鼠的游戏。
创作类型:
原创

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