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简答题

37.电子画板
1.准备工作
(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;
(2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔;
(3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;
(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;
(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;
(3)Arrow1每碰到一个圆形角色(注意不是碰到颜色),就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色;
(4)按下↑键,画笔粗细增加1,按下↓键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。

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答案:

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
本题要求实现一个电子画板的功能,需要利用编程环境或编程语言来实现。根据题目要求,需要删除默认的小猫角色,保留默认白色背景,并从角色库添加Arrow1角色作为画笔。然后,需要绘制五个角色,颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形。接着,需要将Arrow1角色的第一个造型修改为箭头尖端在角色中心位置。

在功能实现方面,需要实现以下功能:

1. 点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动。这可以通过编写脚本,让Arrow1角色的画笔跟随鼠标指针移动来实现。

2. 按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔。这可以通过监听鼠标的按下和松开事件,编写相应的脚本实现。

3. Arrow1每碰到一个圆形角色,就将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色。这可以通过编写脚本,让Arrow1角色在碰到圆形角色时,将画笔的颜色设置为该角色对应的颜色。

4. 按下↑键,画笔粗细增加1,按下↓键,画笔粗细减少1,按下空格键将笔的颜色设为白色。这可以通过监听键盘的按键事件,编写相应的脚本实现。

需要注意的是,由于题目未给出具体的编程环境或编程语言,因此无法提供确切的代码。在实际操作时,需要根据具体的编程环境或编程语言,编写相应的脚本实现题目要求的功能。
创作类型:
原创

本文链接:37.电子画板1.准备工作(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景;(2)从角色库添加Arrow1

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