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简答题

37.拆礼物游戏
从舞台上方随机位置不断落下来大小不等的50个礼物,当鼠标点击礼物时,礼物显示随机的金额,并将金额累计起来,如果没有抢到礼物,礼物落在舞台底部,礼物消失。
1.准备工作:
(1)删除舞台小猫角色;
(2)从角色库导入Gift角色;
(3)背景不限。
2.功能实现:
(1)点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为“gift-a”;
(2)礼物个数一共50个;
(3)鼠标点击到礼物时,礼物换成“gift-b”造型,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,例如“5元”,并累计加到红包金额变量,然后礼物消失;
(4)如果红包没有被点击到,落到舞台下方后消失。

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答案:

1. 准备工作:- 删除舞台小猫角色;- 从角色库导入Gift角色;- 背景不限。2. 功能实现:- 点击绿旗后,礼物从舞台上方随机位置下落,大小为50到90之间的随机数,造型为“gift-a”;- 礼物个数一共50个;- 鼠标点击到礼物时,礼物换成“gift-b”造型,并说出随机金额(1到10之间的随机数)0.5秒,例如“5元”,并累计加到红包金额变量,然后礼物消失;- 如果红包没有被点击到,落到舞台下方后消失。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

此题目描述了一个拆礼物游戏的制作流程,要求使用Scratch或其他类似的编程环境实现。根据题目要求,我们需要做以下准备工作:首先,删除舞台上的小猫角色,因为它在这个游戏中不需要;其次,从角色库中导入名为“Gift”的角色;最后,关于背景,题目没有给出具体要求,所以我们可以选择任何背景。

在功能实现方面,当点击绿旗(开始按钮)后,50个礼物会从舞台上方随机位置下落,每个礼物的大小是50到90之间的随机数,并且它们的造型是“gift-a”。当玩家点击到一个礼物时,该礼物会更换造型为“gift-b”,并随机说出1到10之间的金额(例如“5元”),同时这个金额会被累加到红包金额变量中。最后,无论礼物是否被点击,当它落到舞台下方时,它都会消失。

这个游戏的目的是模拟拆礼物的过程,玩家需要快速点击下落的礼物,以获得更多的金额。同时,游戏也具有一定的随机性,每次下落的礼物位置和大小都是随机的,增加了游戏的趣味性和挑战性。
创作类型:
原创

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