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简答题

23.还原轨迹
1.准备工作
(1)删除小猫;
(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;
(3)保留白色背景。
2.功能实现
(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;
(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;
(3)按下C键,清除舞台上所有图章;
(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程。

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答案:

根据题目要求,以下是还原轨迹的解答:1. 准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;(3)保留白色背景。2. 功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目描述,还原轨迹需要按照以下步骤进行:

1. 准备工作:

(1)删除小猫:在编程环境中,找到小猫角色并将其删除,确保舞台上只有空白背景。
(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色:从角色库中找到“Butterfly 1”角色,并将其添加到舞台上。
(3)保留白色背景:确认背景为白色,无需进行其他更改。

2. 功能实现:

(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动:在编程环境中,设置当绿旗被点击时,执行清除舞台的命令,并将蝴蝶的大小设置为50。然后,编写脚本使蝴蝶跟随鼠标移动。

(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中:编写脚本,当按下空格键时,蝴蝶会在当前位置盖下图章,并将当前坐标保存到列表中。

(3)按下C键,清除舞台上所有图章:编写脚本,当按下C键时,清除舞台上所有的图章。

(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看到角色移动的过程:编写脚本,当按下P键时,蝴蝶不再跟随鼠标移动,而是依次滑动到之前保存的坐标位置并盖图章。在滑动的过程中,应能看到蝴蝶移动的效果。

按照上述步骤编写脚本后,就可以实现题目要求的还原轨迹功能。
创作类型:
原创

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