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简答题

Scratch图形化编程题:套娃生产机。

根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。

1.准备工作

1)删除默认小猫角色,保留白色背景;

2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。

2. 功能实现

1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);

(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;

(3)用克隆生成套娃:每生产1个向右移动50步距离,后一层套娃应比前一层大10。

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答案:

1. 删除默认小猫角色,保留白色背景。2. 添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,并绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。3. 角色的初始大小设置为10,初始位置设置为(-220,-40)。4. 使用询问功能,要求用户输入套娃层数,输入范围在2到9之间。5. 使用克隆功能生成套娃,每生产1个向右移动50步距离,后一层套娃比前一层大10。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

这个Scratch图形化编程题目要求根据输入的套娃层数自动生产套娃产品。具体步骤包括:删除默认角色,添加新角色并设置其初始状态;询问用户输入的套娃层数;使用克隆功能生成套娃,并设置每层的移动距离和大小。

首先,删除默认的小猫角色,保留白色背景。然后,添加一个新的角色,命名为Penguin 2,只保留其第1个造型,删除其余造型。接着,设置角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40)。

接下来,使用询问功能,要求用户输入套娃层数。这里需要注意,输入的层数必须在2到9之间,包括2和9。

最后,使用克隆功能生成套娃。每生产1个套娃,向右移动50步距离,后一层套娃应比前一层大10。这样可以确保套娃按层叠放,形成套娃产品。
创作类型:
原创

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