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简答题

哪吒

编程实现:

通过上、下两个方向键控制哪吒在天空上、下移动。 

具体要求:

点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;

1. 按上方向键,哪吒向上方移动;

2. 按下方向键,哪吒向下方移动;

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答案:

br />为了实现这个需求,我们可以使用Scratch编程语言,因为它简单直观,并且易于实现。首先,我们需要在舞台上创建背景和角色。哪吒角色可以通过“造型”功能来设定。接着,我们需要监听上、下方向键的事件,并根据事件来移动哪吒。1. 导入背景和哪吒角色到Scratch中。2. 将哪吒角色放在舞台的合适位置。3. 在脚本区域,为哪吒角色添加以下脚本:```当绿旗被点击设定 x 为 (舞台宽度/2)设定 y 为 (舞台高度/2)永久重复直到 [绿旗] 不被点击当 [上] 方向键被按下改变 y 依据 (5)当 [下] 方向键被按下改变 y 依据 (-5)```以上脚本表示当绿旗被点击时,哪吒会出现在舞台中央。然后,当按下上方向键时,哪吒会向上移动5个单位;当按下下方向键时,哪吒会向下移动5个单位。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】
这个题目要求使用Scratch编程语言实现一个简单的哪吒移动动画。首先,我们需要将背景和哪吒角色导入到Scratch中,并将哪吒放在舞台的合适位置。然后,我们需要编写一个脚本,使得当按下上方向键时,哪吒会向上移动;当按下下方向键时,哪吒会向下移动。

在Scratch中,我们可以使用“当绿旗被点击”事件来开始动画,使用“永久重复直到”事件来让动画持续进行,使用“当[上]方向键被按下”和“当[下]方向键被按下”事件来监听键盘事件,使用“改变 y 依据”事件来移动角色。在这个脚本中,我们将哪吒的初始位置设定为舞台中央,并且设定每次按下上、下方向键时,哪吒会移动5个单位。
创作类型:
原创

本文链接:哪吒 编程实现: 通过上、下两个方向键控制哪吒在天空上、下移动。  具体要求: 点击绿旗,舞台上出现

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