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简答题

瞄准镜

题目说明

编程实现:

瞄准镜跟随鼠标移动,当瞄准镜中心移到水果上时,点击鼠标水果消失。

具体要求:

1). 点击绿旗时,舞台出现要求的角色与背景;

2). 所有水果在舞台中随机移动;

3). 瞄准镜跟随鼠标移动;

4). 当瞄准镜中心移到其中一个水果上时,点击鼠标被击中的水果消失;

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答案:

编程实现这个需求,我们可以使用Scratch这款图形化编程工具。1. 首先,我们需要创建两个角色:一个代表瞄准镜,另一个代表水果。2. 为水果角色添加“移动”脚本,使其能在舞台上随机移动。3. 为瞄准镜角色添加“跟随鼠标”脚本,使其能跟随鼠标移动。4. 当瞄准镜中心与某个水果重叠时,为这个水果添加“消失”脚本。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

这个题目要求我们使用编程实现一个瞄准镜跟随鼠标移动,当瞄准镜中心移到水果上时,点击鼠标水果消失的功能。我们可以使用Scratch这款图形化编程工具来实现这个功能。

首先,我们需要创建两个角色:一个代表瞄准镜,另一个代表水果。然后,我们可以为水果角色添加“移动”脚本,使用“到x y”和“面向”积木块,让水果在舞台上随机移动。

接着,我们需要为瞄准镜角色添加“跟随鼠标”脚本,使用“如果鼠标在...那么将...”积木块,让瞄准镜跟随鼠标移动。

最后,我们需要设置一个“当角色点击”事件,当瞄准镜中心与某个水果重叠时,触发“消失”脚本,让这个水果消失。我们可以使用“当此角色被点击”积木块,并使用“与...碰撞”积木块来判断瞄准镜是否和水果重叠。如果重叠,就使用“消失”积木块让这个水果消失。

需要注意的是,这个实现过程中可能需要根据具体情况进行调整和优化,例如调整水果的移动速度和瞄准镜的跟随速度等。同时,我们还需要注意代码的可读性和可维护性,以便于后期对代码进行修改和扩展。
创作类型:
原创

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