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简答题

乒乓球游戏

题目说明

编程实现:

乒乓球游戏。

具体要求:

1). 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景;

2). 乒乓球随机向舞台下方移动;

3). 粉色挡板随鼠标进行左右方向的移动;

4). 粉色挡板接到乒乓球后乒乓球向舞台上方反弹;

5). 每次粉色挡板接住乒乓球,左上角分数加1;

6). 乒乓球落地,游戏结束;

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答案:

本题要求实现一个乒乓球游戏,具体要求包括:1. 点击绿旗,舞台上出现要求的角色与背景。2. 乒乓球随机向舞台下方移动。3. 粉色挡板随鼠标进行左右方向的移动。4. 粉色挡板接到乒乓球后乒乓球向舞台上方反弹。5. 每次粉色挡板接住乒乓球,左上角分数加1。6. 乒乓球落地,游戏结束。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
本题是一道编程题目,要求实现一个乒乓球游戏。根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行实现:

1. 首先,我们需要实现舞台背景和角色的加载,这通常可以在绿旗点击事件中进行。根据题目给出的图片,我们需要加载舞台背景、乒乓球和粉色挡板等角色。

2. 然后,我们需要实现乒乓球的随机移动。可以通过编写一个函数来随机生成乒乓球的移动方向和速度,然后不断调用该函数来实现乒乓球的随机移动。

3. 接着,我们需要实现粉色挡板的移动。可以通过监听鼠标的移动事件,根据鼠标的位置调整粉色挡板的位置,实现随鼠标移动的效果。

4. 乒乓球反弹的实现需要检测乒乓球和粉色挡板的碰撞。当乒乓球接触到粉色挡板时,需要改变乒乓球的移动方向,使其向舞台上方反弹。

5. 每次粉色挡板接住乒乓球,需要在左上角显示分数加1的效果。可以通过更新一个全局变量来记录分数,并在每次接住乒乓球时更新该变量的值。

6. 最后,当乒乓球落地时,需要结束游戏。可以通过检测乒乓球的位置,当乒乓球到达舞台底部时结束游戏。

综上所述,本题需要实现的功能包括角色和背景的加载、乒乓球的随机移动、粉色挡板的移动、乒乓球反弹、分数更新和游戏结束等。实现时需要根据题目要求进行相应的编程设计和实现。
创作类型:
原创

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