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简答题

时光倒流

题目说明

背景信息:

在青蛙王子里的故事里女巫学艺归来,这次她使用了新的魔法施放到王子的身上,不论王子跑到哪里,通过这个魔法他都会回到女巫身边。

编程实现:

王子出现在舞台中心,用鼠标拖拽王子进行移动,并在移动过程中留下红色痕迹。5秒后,巫师就说“时光倒流!”,然后王子按照刚才的路线自动返回。

具体要求:

1). 点击绿旗,背景、角色位置如下图所示:

2). 巫师倒计时5秒钟,使用说话模块程序在舞台上(由5-1依次说出);

3). 倒计时的同时,可以使用鼠标拖拽王子移动,移动路径由红线呈现在舞台上;

4). 5秒后,巫师就说“时光倒流!”,然后王子按照刚才的路线返回到初始位置(要有移动过程)。

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答案:

1. 首先,设置舞台背景、角色位置,确保与题目中给出的图片一致。2. 创建一个计时器,用于倒计时5秒。3. 在倒计时期间,添加脚本使王子能够响应鼠标的拖拽事件,同时使用线条角色绘制王子移动的红色轨迹。4. 当计时器倒计时结束后,添加语音模块使巫师说出“时光倒流!”,然后让王子沿着刚才移动的红色轨迹返回初始位置。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

该题目要求模拟青蛙王子故事中女巫使用新魔法的效果。为了实现这一效果,我们需要按照题目给出的要求,逐步构建场景和程序。

首先,确保舞台背景、角色位置与题目中给出的图片一致。然后,创建一个计时器,用于倒计时5秒。在倒计时期间,王子需要能够响应鼠标的拖拽事件,这样玩家就可以控制王子的移动。同时,使用线条角色绘制王子移动的红色轨迹,以模拟王子走过的路径。

当计时器倒计时结束后,巫师说出“时光倒流!”,然后王子需要沿着刚才移动的红色轨迹返回初始位置。这可以通过将王子的位置设置为初始位置,并使用移动脚本来让王子沿着红色轨迹返回实现。

通过这样的设置和编程,我们可以模拟出女巫使用新魔法的效果,使王子能够按照玩家的控制移动,并在5秒后自动返回初始位置。
创作类型:
原创

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