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简答题

画笔

编程实现:

通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制。

具体要求:

1). 运行程序,清空屏幕,画笔角色隐藏;

2). 在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键,画笔停止绘制;

3). 再次点击运行程序,清除屏幕。

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答案:

br />对于该编程问题,具体实现方式取决于所使用的编程语言。以Python的pygame库为例,可以编写如下代码:```pythonimport pygameimport syspygame.init()# 设置屏幕大小screen = pygame.display.set_mode((800, 600))# 设置画笔颜色color = (255, 0, 0)# 画笔对象pen = pygame.Rect(0, 0, 0, 0)# 画笔是否正在绘制is_drawing = Falsewhile True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:is_drawing = Truepen.x, pen.y = event.poselif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:is_drawing = Falsescreen.fill((0, 0, 0))if is_drawing:pygame.draw.line(screen, color, pen, (event.pos))pen.x, pen.y = event.pospygame.display.flip()```

解析:

【喵呜刷题小喵解析】

该代码使用Python的pygame库实现了一个简单的画笔程序。程序首先初始化pygame库,并设置屏幕大小。然后,定义画笔颜色为红色,并初始化画笔对象,画笔初始位置为(0, 0),画笔宽度为0,表示画笔不可见。

在程序的主循环中,首先检查是否有退出事件,如果有则退出程序。然后检查是否有鼠标按下事件,如果有则设置画笔正在绘制,并记录当前鼠标位置为画笔位置。接着检查是否有鼠标松开事件,如果有则设置画笔停止绘制。

在每次循环中,首先清空屏幕,然后如果画笔正在绘制,则绘制一条从当前画笔位置到鼠标位置的直线,并更新画笔位置为鼠标位置。最后,更新屏幕显示。

这样,当运行程序时,按下鼠标,画笔会跟随鼠标移动,松开鼠标,画笔停止绘制。再次点击运行程序,由于清空屏幕的代码在每次循环中都会执行,因此屏幕会被清空。
创作类型:
原创

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