画正多边形
编程实现:
1).导入角色库中的 Pencil 角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜色绿色,画笔粗细为1;
2).运行程序会出现对话框:“请问你要画几边形?” 输入数值后,左上角边数会出现对应数值;
3).然后出现新的对话框:“请问边长是多少?” 输入数值后,左上角边长会呈现对应数值;
4).最后,铅笔会用笔尖画出对应的多边形;
5).画完图形等待 2 秒,清空舞台,程序重新开始。
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画正多边形
编程实现:
1).导入角色库中的 Pencil 角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜色绿色,画笔粗细为1;
2).运行程序会出现对话框:“请问你要画几边形?” 输入数值后,左上角边数会出现对应数值;
3).然后出现新的对话框:“请问边长是多少?” 输入数值后,左上角边长会呈现对应数值;
4).最后,铅笔会用笔尖画出对应的多边形;
5).画完图形等待 2 秒,清空舞台,程序重新开始。
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