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简答题

画正多边形

编程实现:

1).导入角色库中的 Pencil 角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜色绿色,画笔粗细为1;

2).运行程序会出现对话框:“请问你要画几边形?” 输入数值后,左上角边数会出现对应数值;

3).然后出现新的对话框:“请问边长是多少?” 输入数值后,左上角边长会呈现对应数值;

4).最后,铅笔会用笔尖画出对应的多边形;

5).画完图形等待 2 秒,清空舞台,程序重新开始。

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答案:

1. 导入角色库中的 Pencil 角色,设置其初始位置为(0,0),画笔颜色为绿色,画笔粗细为1。2. 在舞台上创建一个文本框,用户输入边数后,文本框中显示边数。3. 再次在舞台上创建一个文本框,用户输入边长后,文本框中显示边长。4. 根据用户输入的边数和边长,计算多边形每个顶点的坐标,然后使用 Pencil 角色的 moveTo 和 setHeading 方法移动到每个顶点,并使用 penDown 和 forward 方法画出多边形。5. 等待2秒后,使用 Pencil 角色的 clearGraphics 方法清空舞台,然后重新开始。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要使用编程语言(如 Python、JavaScript 等)来实现画正多边形的功能。首先,我们需要导入角色库中的 Pencil 角色,并设置其初始位置、画笔颜色和粗细。然后,我们需要创建两个文本框,分别用于用户输入边数和边长。接着,我们需要根据用户输入的边数和边长,计算多边形每个顶点的坐标,并使用 Pencil 角色的 moveTo 和 setHeading 方法移动到每个顶点,并使用 penDown 和 forward 方法画出多边形。最后,我们需要等待2秒后,使用 Pencil 角色的 clearGraphics 方法清空舞台,然后重新开始。

需要注意的是,具体的实现方式可能会因编程语言和开发环境的不同而有所差异。因此,在实际编程时,需要根据具体的开发环境和编程语言来编写代码。同时,还需要注意程序的健壮性和可维护性,确保程序能够正确、稳定地运行。
创作类型:
原创

本文链接:画正多边形 编程实现: 1).导入角色库中的 Pencil 角色,已知初始位置是(0,0),画笔颜

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