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简答题

切换背景

【具体要求】

(1)点击绿旗,角色、背景如图所示;

(2)每次用鼠标点击“上一张”角色,舞台都会切换上一张照片(1 号的上一张是 4 号);

(3)每次用鼠标点击“下一张”角色,舞台都会切换下一张照片(4号的下一张是 1 号)。

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答案:

根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行编程:1. 首先,我们需要将题目中提供的四张图片分别命名为1.png、2.png、3.png和4.png,并将它们放入程序的相应文件夹中。2. 在程序中,我们需要设置一个变量来存储当前显示的图片编号,初始值为1。3. 当绿旗被点击时,程序需要将舞台的背景设置为1.png,并将当前显示的图片编号设置为1。4. 当“上一张”按钮被点击时,程序需要将当前显示的图片编号减1,如果当前显示的图片编号是1,则将其设置为4,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。5. 当“下一张”按钮被点击时,程序需要将当前显示的图片编号加1,如果当前显示的图片编号是4,则将其设置为1,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求实现一个基于Scratch的编程项目,要求点击绿旗后显示特定的角色和背景,并且能够通过点击“上一张”和“下一张”按钮来切换舞台背景。

首先,我们需要将题目中提供的四张图片分别命名为1.png、2.png、3.png和4.png,并将它们放入程序的相应文件夹中。然后,我们需要设置一个变量来存储当前显示的图片编号,初始值为1。

在程序开始执行时,我们需要将舞台的背景设置为1.png,并将当前显示的图片编号设置为1。

当“上一张”按钮被点击时,我们需要将当前显示的图片编号减1,如果当前显示的图片编号是1,则将其设置为4,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。同样,当“下一张”按钮被点击时,我们需要将当前显示的图片编号加1,如果当前显示的图片编号是4,则将其设置为1,然后将舞台的背景设置为相应编号的图片。

需要注意的是,由于Scratch中无法直接设置舞台背景图片,我们可以通过隐藏所有角色,然后显示当前编号对应的角色来实现类似的效果。另外,由于Scratch中的图片资源需要通过URL或者本地文件路径来加载,因此我们需要将图片文件放入Scratch可以访问的文件夹中,并在程序中指定正确的文件路径。
创作类型:
原创

本文链接:切换背景 【具体要求】 (1)点击绿旗,角色、背景如图所示; (2)每次用鼠标点击“上一张”角色,

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