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简答题

小猫打螃蟹

题目说明

准备工作:

背景改为白色背景,保留小猫角色,导入角色库中角色螃蟹“Crab”;自行绘制子弹角色,颜色和大小可自行设定。

编程实现:

一只在舞台左下角的小猫,发射子弹射击一只在舞台顶部的水平移动的螃蟹,击中螃蟹 5 次后程序结束!

具体要求:

1、程序运行后,小猫一直固定在舞台左下角,螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动。注意:移动速度不要太快。

2、按下空格键,小猫发射一颗子弹,子弹须沿着鼠标方向发射出去,碰到螃蟹或者舞台边缘后消失。

3、子弹击中螃蟹 5 次后,小猫说:“我赢啦”2 秒钟,游戏结束。要求击中的次数在舞台的左上角实时显示。

将程序保存到桌面,命名为“2.sb2”。

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答案:

1. 导入小猫和螃蟹角色,并设置背景为白色。2. 将小猫固定在舞台左下角,设置螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动,移动速度适中。3. 编写按下空格键发射子弹的代码,子弹沿着鼠标方向发射,碰到螃蟹或舞台边缘后消失。4. 编写子弹击中螃蟹后,在舞台左上角实时显示击中次数的代码。5. 编写子弹击中螃蟹5次后,小猫说“我赢啦”2秒钟,游戏结束的代码。6. 将程序保存到桌面,命名为“2.sb2”。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

此题目要求制作一个基于Scratch的简单射击游戏。首先,需要导入小猫和螃蟹角色,并设置背景为白色。然后,将小猫固定在舞台左下角,设置螃蟹在舞台上部进行最左->最右->最左的循环移动,移动速度适中。

接下来,需要编写按下空格键发射子弹的代码,子弹沿着鼠标方向发射,碰到螃蟹或舞台边缘后消失。为了实现这一点,可以使用Scratch的事件块和侦测块中的“当空格键被按下”事件,使用“发射子弹”命令,使用“将 x 设置为鼠标 x”和“将 y 设置为鼠标 y”命令,以及“碰到边缘就消失”和“碰到螃蟹就消失”的事件。

然后,需要编写子弹击中螃蟹后,在舞台左上角实时显示击中次数的代码。可以使用“当子弹碰到螃蟹”的事件,使用“改变击中次数”命令,以及“在舞台左上角显示击中次数”的命令。

最后,需要编写子弹击中螃蟹5次后,小猫说“我赢啦”2秒钟,游戏结束的代码。可以使用“当击中次数等于5”的事件,使用“说出‘我赢啦’2秒后”的命令,以及“结束游戏”的命令。

最后,将程序保存到桌面,命名为“2.sb2”。
创作类型:
原创

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