折扇
题目说明
编程实现:
以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子:扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为 100 左右,扇把的半径为 20 左右。

具体要求:
1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何内容。然后连贯地画出扇子图案,中间不可停顿;
2、画出的扇子颜色为黑色,画笔粗细为 1,扇面和扇把的张角都为三分之一圆(120 度),扇面的半径为 100 左右,扇把的半径为 20 左右;
3、坐标(0,0)点是构成扇子的这些线段的相交点。
将程序保存到桌面,命名为“4.sb2”。
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折扇
题目说明
编程实现:
以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子:扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为 100 左右,扇把的半径为 20 左右。

具体要求:
1、每次点击绿旗后,舞台背景为白色,舞台上不显示任何内容。然后连贯地画出扇子图案,中间不可停顿;
2、画出的扇子颜色为黑色,画笔粗细为 1,扇面和扇把的张角都为三分之一圆(120 度),扇面的半径为 100 左右,扇把的半径为 20 左右;
3、坐标(0,0)点是构成扇子的这些线段的相交点。
将程序保存到桌面,命名为“4.sb2”。
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