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简答题

镜像画笔

题目说明

编程实现:

镜像画笔(使用画笔模块)。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(笔粗:10);

2). 在舞台左侧橙色区域按下并移动鼠标,画笔画出对应图案,松开鼠标画笔停止移动绘制(颜色自行设置);

3). 画笔绘制的同时,如图所示:舞台右侧绿色区域呈现画笔绘制的镜像效果(镜像效果和左侧画笔同时进行);

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答案:

1. 首先,我们需要创建一个角色,并设置其画笔的粗细为10。2. 当绿旗被点击时,将角色的画笔颜色设置为所需的颜色,并将其位置设置到舞台的左侧橙色区域。3. 然后,我们需要创建一个事件,使得当角色在橙色区域按下鼠标时,开始绘制图案。当鼠标移动时,画笔将跟随鼠标的移动在橙色区域绘制图案。4. 同时,我们需要创建一个事件,使得当鼠标在橙色区域松开时,画笔停止绘制。5. 为了实现镜像效果,我们需要创建一个新的角色,作为镜像画笔。当鼠标在橙色区域移动时,镜像画笔将在绿色区域以相同的路径和速度绘制镜像图案。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求实现一个镜像画笔的功能,即在舞台的左侧橙色区域使用画笔绘制图案,同时在舞台的右侧绿色区域显示该图案的镜像效果。

首先,我们需要创建一个角色,并设置其画笔的粗细为10。然后,当绿旗被点击时,将角色的画笔颜色设置为所需的颜色,并将其位置设置到舞台的左侧橙色区域。

接下来,我们需要创建一个事件,使得当角色在橙色区域按下鼠标时,开始绘制图案。当鼠标移动时,画笔将跟随鼠标的移动在橙色区域绘制图案。同时,我们需要创建一个事件,使得当鼠标在橙色区域松开时,画笔停止绘制。

为了实现镜像效果,我们需要创建一个新的角色,作为镜像画笔。当鼠标在橙色区域移动时,镜像画笔将在绿色区域以相同的路径和速度绘制镜像图案。

需要注意的是,为了实现镜像效果,我们需要对鼠标的坐标进行变换,使得镜像画笔在绿色区域绘制的图案与橙色区域绘制的图案在垂直方向上对称。同时,为了保证镜像效果与左侧画笔同时进行,我们需要将镜像画笔的绘制操作放在与左侧画笔相同的循环中。
创作类型:
原创

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