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简答题

冰上滑行

编程实现:

冰上滑行。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 等待1秒,冰墩墩水平运动到舞台右侧边缘(能看到移动过程);

3). 冰墩墩在舞台右侧边缘转身,程序结束(能看到转身过程)。

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答案:

这个问题涉及到编程和动画设计,需要使用某种编程语言(如Scratch、Python等)和图形库(如turtle、pygame等)来实现。首先,我们需要创建一个角色(冰墩墩)和一个背景(冰面)。然后,我们可以使用等待(wait)和移动(move)等指令来控制冰墩墩的运动。具体实现步骤如下:1. 创建一个新的项目,并添加冰墩墩角色和冰面背景。2. 将绿旗绑定到一个脚本,使得点击绿旗时,冰墩墩出现在舞台的左侧。3. 使用等待1秒(wait 1 second)指令,让冰墩墩等待1秒。4. 使用移动(move)指令,让冰墩墩水平向右移动到舞台的右侧边缘。5. 在冰墩墩到达舞台右侧边缘时,使用转身(turn around)指令,让冰墩墩转身。6. 程序结束。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

这个问题是一个关于编程和动画设计的问题,需要具备一定的编程和图形设计知识。

首先,我们需要理解题目的要求,即需要实现冰墩墩在冰面上滑行的动画效果。根据题目要求,我们可以将问题分解为以下几个步骤:

1. 创建角色和背景。这一步需要根据题目提供的图片,创建一个冰墩墩角色和一个冰面背景。

2. 控制冰墩墩的运动。这一步需要使用编程语言中的指令来控制冰墩墩的运动。具体来说,我们需要使用等待指令让冰墩墩等待1秒,然后使用移动指令让冰墩墩水平向右移动到舞台的右侧边缘。

3. 实现转身效果。当冰墩墩到达舞台右侧边缘时,我们需要使用转身指令让冰墩墩转身。这一步可以通过编程语言中的转身指令来实现。

4. 程序结束。当冰墩墩转身完成后,程序结束。

需要注意的是,这个问题需要使用编程语言来实现,因此需要具备一定的编程知识。同时,还需要使用图形库来创建角色和背景,因此需要具备一定的图形设计知识。

另外,由于题目没有提供具体的编程语言和环境,因此以上解析只是一个大致的思路,具体的实现方式可能会因编程语言和图形库的不同而有所差异。
创作类型:
原创

本文链接:冰上滑行 编程实现: 冰上滑行。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 等待

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