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简答题

打棒球

题目说明

背景信息:

在棒球比赛中,本垒打是指击球员将对方来球击出后(通常击出外野护栏),击球员依次跑过一、二、三垒并安全回到本垒的进攻方法,是棒球比赛中非常精彩的高潮瞬间。

编程实现:

呈现一次精彩绝伦的本垒打。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 按下空格键,自舞台左侧抛出棒球,棒球向舞台右侧水平匀速移动;

3). 当棒球飞到下图的位置,击球员做出挥棒动作,刚好打到棒球;

4). 棒球被击飞,向左上角移动,且移动中棒球变大(有移动变大效果);

5). 3秒后,棒球消失,击球员按照一垒-二垒-三垒的顺序跑垒(逆时针方向,参见视频),最终回到本垒,程序结束。

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答案:

根据题目要求,我们可以使用Scratch或类似的图形化编程工具来实现这个动画。1. 首先,我们需要创建角色和背景。根据题目中的图片,我们可以创建一个击球员角色和一个棒球角色。背景可以是一个简单的棒球场地。2. 当绿旗被点击时,程序开始运行,角色和背景被加载到舞台上。3. 按下空格键,棒球从舞台左侧抛出,向舞台右侧水平匀速移动。我们可以使用“当空格键被按下”的事件,并在该事件下添加移动的代码。4. 当棒球飞到特定位置时,击球员做出挥棒动作,刚好打到棒球。我们可以使用“当碰到棒球”的事件,并在该事件下添加挥棒的动作。5. 棒球被击飞后,向左上角移动,且移动中棒球变大。我们可以使用“当碰到棒球”的事件,并在该事件下添加移动和变大的代码。6. 3秒后,棒球消失,击球员按照一垒-二垒-三垒的顺序跑垒,最终回到本垒,程序结束。我们可以使用“等待3秒”的事件,并在该事件下添加跑垒的代码。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求实现一个棒球动画,包括棒球被击飞、移动变大、消失以及击球员跑垒的过程。我们可以使用图形化编程工具来实现这个动画,具体实现方式可以参考上述答案。在实现过程中,需要注意控制角色的位置、速度和大小等属性,以及合理设置事件和条件,以实现动画的流畅性和准确性。同时,还需要注意动画的视觉效果,如棒球变大等效果,以增强动画的观赏性和趣味性。
创作类型:
原创

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