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简答题

帆船运动

题目要求

编程实现:

帆船运动。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 按下键盘的上键,帆船向上移动,松开上键帆船停止移动(不能移出水面);

3). 按下键盘的下键,帆船向下移动,松开下键帆船停止移动(不能移出水面);

4). 按下键盘的左键,帆船向左移动,松开左键帆船停止移动(不能移出舞台);

5). 按下键盘的右键,帆船向右移动,松开右键帆船停止移动(不能移出舞台)。

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答案:

由于题目要求使用编程实现帆船运动,具体需求包括点击绿旗后角色和背景的设置,以及通过键盘方向键控制帆船的上下左右移动。由于题目没有指定具体的编程语言,我将以Python语言为例,使用pygame库来实现。首先,需要安装pygame库,可以使用pip进行安装:```pip install pygame```然后,可以编写如下代码:```pythonimport pygameimport sys# 初始化pygamepygame.init()# 设置屏幕大小screen_width, screen_height = 800, 600screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))# 设置帆船图片sailboat_image = pygame.image.load("sailboat.png")# 设置初始位置sailboat_pos = [100, 100]# 游戏主循环running = Truewhile running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = Falseelif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_UP:sailboat_pos[1] -= 10elif event.key == pygame.K_DOWN:sailboat_pos[1] += 10elif event.key == pygame.K_LEFT:sailboat_pos[0] -= 10elif event.key == pygame.K_RIGHT:sailboat_pos[0] += 10# 检查帆船位置,防止移出屏幕或水面if sailboat_pos[1] < 0:sailboat_pos[1] = 0if sailboat_pos[1] > screen_height - sailboat_image.get_height():sailboat_pos[1] = screen_height - sailboat_image.get_height()if sailboat_pos[0] < 0:sailboat_pos[0] = 0if sailboat_pos[0] > screen_width - sailboat_image.get_width():sailboat_pos[0] = screen_width - sailboat_image.get_width()# 绘制帆船screen.blit(sailboat_image, sailboat_pos)# 更新屏幕pygame.display.flip()# 退出pygamepygame.quit()sys.exit()```

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题要求使用编程实现帆船运动,具体需求包括点击绿旗后角色和背景的设置,以及通过键盘方向键控制帆船的上下左右移动。由于题目没有指定具体的编程语言,我将以Python语言为例,使用pygame库来实现。

首先,需要初始化pygame,设置屏幕大小,并加载帆船图片。然后,设置初始位置,进入游戏主循环。在主循环中,首先检查是否有退出事件,然后检查是否有键盘按键按下事件,如果有,则根据按键的方向调整帆船的位置。在调整位置后,需要检查帆船是否移出屏幕或水面,如果是,则将其位置调整回屏幕或水面内。最后,绘制帆船并更新屏幕。当检测到退出事件时,退出pygame并结束程序。

以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。
创作类型:
原创

本文链接:帆船运动 题目要求 编程实现: 帆船运动。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2

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