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简答题

鲨鱼戏水

题目要求

编程实现:

鲨鱼戏水游戏。

具体要求:

1). 舞台上呈现题目要求角色与背景;

2). 点击绿旗,鲨鱼从舞台左侧持续向右侧移动,身体的一部分在水中;

3). 游到舞台中间区域,鲨鱼突然跳出水面,划一道弧线,然后落入水中,继续向右移动;

4). 鲨鱼游到舞台最右侧边缘,停止程序。

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答案:

为了实现鲨鱼戏水游戏,我们可以使用Scratch编程语言。首先,我们需要创建角色和背景。角色是鲨鱼,背景是水池。然后,我们需要编写以下脚本:1. 当绿旗被点击时,鲨鱼从舞台左侧移动到舞台右侧。2. 当鲨鱼到达舞台中间区域时,它会跳出水面,划一道弧线,然后落入水中。3. 当鲨鱼到达舞台最右侧边缘时,程序停止。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目要求,我们需要使用Scratch编程语言来实现鲨鱼戏水游戏。首先,我们需要创建角色和背景,角色是鲨鱼,背景是水池。然后,我们需要编写脚本,使鲨鱼从舞台左侧移动到舞台右侧,并在到达舞台中间区域时跳出水面,划一道弧线,然后落入水中。最后,当鲨鱼到达舞台最右侧边缘时,程序停止。

在实现过程中,我们可以使用Scratch中的“移动”和“外观”等模块来编写脚本。具体来说,我们可以使用“移动到X: Y:”模块来控制鲨鱼的位置,使用“等待”模块来控制鲨鱼的移动速度,使用“说”和“思考时间”模块来控制鲨鱼的跳跃和落水动作。

需要注意的是,在实现过程中,我们需要根据鲨鱼的移动速度和舞台的大小来合理设置鲨鱼的移动距离和等待时间,以确保鲨鱼能够按照要求移动并停止在舞台最右侧边缘。同时,我们还需要注意鲨鱼的外观和动画效果,以确保游戏的视觉效果和用户体验。
创作类型:
原创

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