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简答题

找一找。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 马里奥在舞台中心向随机方向持续移动,当碰到舞台边缘时反弹(旋转方式为左右翻转);

3). 按下空格键,舞台灯光关闭进入黑暗模式并出现追光灯的圆形照射区域,追光灯的圆形照射区域持续跟随鼠标移动(黑暗模式和追光灯的圆形照射区域,请自行创建且追光灯的圆形照射区域大小如下图所示);

4). 当追光灯的圆形照射区域中出现移动的马里奥,用鼠标点击马里奥,马里奥立刻停止移动,此时开启舞台灯光,左下角的数字变为1,程序结束。

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答案:

根据题目要求,我们需要实现以下功能:1. 点击绿旗后,角色(马里奥)和背景按照要求展示。2. 马里奥在舞台中心向随机方向持续移动,当碰到舞台边缘时反弹(旋转方式为左右翻转)。3. 按下空格键,舞台灯光关闭进入黑暗模式并出现追光灯的圆形照射区域,追光灯的圆形照射区域持续跟随鼠标移动。4. 当追光灯的圆形照射区域中出现移动的马里奥,用鼠标点击马里奥,马里奥立刻停止移动,此时开启舞台灯光,左下角的数字变为1,程序结束。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目要求,我们需要使用编程语言(如Scratch)来实现以上功能。具体实现过程如下:

1. 创建马里奥角色和舞台背景,并将它们添加到编程环境中。
2. 设置马里奥在舞台中心,并编写代码使其向随机方向持续移动,当碰到舞台边缘时反弹(旋转方式为左右翻转)。
3. 编写代码,当按下空格键时,关闭舞台灯光,进入黑暗模式,并创建追光灯的圆形照射区域,使其持续跟随鼠标移动。
4. 编写代码,当追光灯的圆形照射区域中出现移动的马里奥时,用鼠标点击马里奥,马里奥立刻停止移动,此时开启舞台灯光,并在左下角显示数字1,程序结束。

需要注意的是,以上实现过程需要具备一定的编程基础,包括Scratch编程语言的语法、控制结构、事件和传感器的使用等。同时,还需要对题目要求有清晰的理解,能够准确地将题目要求转化为代码实现。
创作类型:
原创

本文链接:找一找。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 马里奥在舞台中心向随机方向

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