刷题刷出新高度,偷偷领先!偷偷领先!偷偷领先! 关注我们,悄悄成为最优秀的自己!

简答题

女巫与青蛙王子

题目说明

背景信息:

我们熟悉的青蛙王子又回来了,这次王子中了女巫的新法术,变成青蛙后被困在神秘空间,我们控制青蛙躲避女巫的扫把解除魔法。

编程实现:

女巫向青蛙王子发射扫把,通过按键控制青蛙王子进行躲避。

具体要求:

1). 点击绿旗,出现角色、背景;

2). 女巫在舞台左侧随机位置上下移动,每移到一个随机位置都在该位置发射一把扫把(发射数量:5把);

3). 青蛙自动下落,按动空格键青蛙向上移动;

4). 当青蛙王子躲过所有扫把,法术解除女巫消失,青蛙变回王子后回到自己的城堡,程序结束;

5). 如果扫把打到王子,程序结束。

使用微信搜索喵呜刷题,轻松应对考试!

答案:

1. 创建游戏界面,添加角色和背景。2. 设置女巫在舞台左侧随机位置上下移动,并在每个位置发射扫把。3. 设置青蛙自动下落,并绑定空格键使其向上移动。4. 判断青蛙是否成功躲避所有扫把,如果成功则解除女巫的法术,让青蛙变回王子并返回城堡,程序结束。5. 如果扫把打到青蛙,则程序结束。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

本题是一道编程题目,需要根据题目要求设计并实现一个游戏。游戏的主要角色是青蛙王子和女巫,女巫会发射扫把攻击青蛙王子,青蛙王子需要躲避扫把。当青蛙王子成功躲避所有扫把时,女巫的法术会被解除,青蛙王子会变回王子并返回城堡,游戏结束。如果扫把打到青蛙王子,游戏也会结束。

根据题目要求,我们可以按照以下步骤实现游戏:

1. 创建游戏界面,添加角色和背景。这一步可以通过编程工具实现,添加青蛙王子和女巫角色,以及游戏背景。

2. 设置女巫在舞台左侧随机位置上下移动,并在每个位置发射扫把。这一步可以通过编写代码实现,让女巫在随机位置上下移动,并在每个位置发射扫把。

3. 设置青蛙自动下落,并绑定空格键使其向上移动。这一步可以通过编写代码实现,让青蛙自动下落,并绑定空格键使其向上移动。

4. 判断青蛙是否成功躲避所有扫把,如果成功则解除女巫的法术,让青蛙变回王子并返回城堡,程序结束。这一步可以通过编写代码实现,判断青蛙是否成功躲避所有扫把,如果成功则解除女巫的法术,让青蛙变回王子并返回城堡,游戏结束。

5. 如果扫把打到青蛙王子,则程序结束。这一步可以通过编写代码实现,当扫把打到青蛙王子时,程序结束。

根据题目中的图片和描述,我们可以进一步了解游戏的具体实现方式。需要注意的是,本题是一道编程题目,需要具备一定的编程基础才能实现。
创作类型:
原创

本文链接:女巫与青蛙王子 题目说明 背景信息: 我们熟悉的青蛙王子又回来了,这次王子中了女巫的新法术,变成青蛙

版权声明:本站点所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明文章出处。

让学习像火箭一样快速,微信扫码,获取考试解析、体验刷题服务,开启你的学习加速器!

分享考题
share