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简答题

沙漠变绿洲

题目说明

准备工作:

导入“Trees”角色,自行绘制1个水滴的角色,导入背景”desert“,在背景上绘制4个树坑。

编程实现:

游戏开始,按下并移动鼠标,水滴会从鼠标处呈抛物线落下,水滴落在小树上后,小树慢慢长大。

具体要求:

1). 点击绿旗,程序开始,舞台上只看到4个树坑,而小树以虚像的状态存在于树坑中。

2). 每次按下鼠标,多个水滴从鼠标处呈抛物线落下,水滴的运动轨迹是向右的抛物线,抛物线运动的实现方法见下面的程序图。

3). 如果水滴落到树坑(小树的虚像)上,小树开始出现,并且小树在碰到更多的水滴时慢慢长大,当长到角色大小为100(原始大小)时,就不再长大了。

4). 注意:在小树长大的过程中,小树的根部应始终在树坑里,不能上下移动。

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答案:

1. 导入“Trees”角色,自行绘制1个水滴的角色,导入背景”desert“,在背景上绘制4个树坑。2. 游戏开始,按下并移动鼠标,水滴会从鼠标处呈抛物线落下,水滴的运动轨迹是向右的抛物线,其实现方法需要根据物理原理,使用重力和初速度进行计算。3. 当水滴落到树坑(小树的虚像)上,小树开始出现,并且小树在碰到更多的水滴时慢慢长大,当长到角色大小为100(原始大小)时,就不再长大了。4. 在小树长大的过程中,小树的根部应始终在树坑里,不能上下移动。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要实现一个沙漠变绿洲的游戏。在这个游戏中,有“Trees”角色、水滴角色和“desert”背景,舞台上初始只有4个树坑,小树的虚像存在于树坑中。

当按下鼠标时,多个水滴从鼠标处呈抛物线落下,水滴的运动轨迹是向右的抛物线。当水滴落到树坑(小树的虚像)上时,小树开始出现,并且随着水滴的积累,小树会慢慢长大。当小树长到角色大小为100(原始大小)时,就不再长大了。

需要注意的是,在小树长大的过程中,小树的根部应始终在树坑里,不能上下移动。

这个游戏的实现需要利用编程知识,根据物理原理计算水滴的抛物线运动轨迹,以及实现小树的生长过程。具体的实现方法需要根据所使用的编程语言和开发环境来确定。
创作类型:
原创

本文链接:沙漠变绿洲 题目说明 准备工作: 导入“Trees”角色,自行绘制1个水滴的角色,导入背景”dese

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