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简答题

捉迷藏之四

题目说明

编程实现(以程序3为基础改进):

实现有时间限制和得分机制的多局游戏。每局游戏都是在时间限制内按照程序3的规则要求过关才能得分和进行下一局游戏,并且下一局游戏的时间限制会缩短,否则游戏结束且程序结束。

具体要求:

1). 每一局游戏均以程序3中规定的规则为基础,增加限制时间机制,即如果玩家在限制时间内正确找到两个小动物才算本局游戏过关;否则,在限制时间到时,所有小动物都现身,并由小猫说“你不够快啊,我们在这里!”2秒钟,本局游戏失败,程序结束。

增加变量“时间”来记录本局游戏的时间,并在程序运行过程中始终显示在舞台右上角(见图1)。

每局游戏的时间限制递减;第1局游戏的限制时间为10秒钟,第2局7秒钟,从第3局开始限制时间均为5秒钟。

每局游戏开始时,“时间”变量应显示本局游戏的时间限制,“小动物藏到前景角色后”这一动作发生时开始倒计时:倒计时应在小猫提示游戏过关或失败的同时停止。

                                                                               
图1

2). 增加变量“得分”来记录游戏当前的得分,并在程序运行过程中始终显示在舞台左上角(见图2)。

点击绿旗后,将“得分”赋值为0,然后开始第一局游戏。如果本局游戏过关,则“得分”加1,并在等待2秒钟之后开始下一局比赛;如果本局游戏失败,则程序结束。

 
图2


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答案:

根据题目要求,我们可以按照以下步骤来实现有时间限制和得分机制的多局游戏:1. 初始化变量“时间”和“得分”,分别用于记录本局游戏的时间限制和当前得分。2. 在程序开始运行时,将“得分”赋值为0,并显示初始时间限制(如10秒钟)。3. 当点击绿旗后,开始第一局游戏,同时开始倒计时。4. 在每一局游戏中,按照程序3的规则要求过关。如果玩家在限制时间内正确找到两个小动物,则本局游戏过关,将“得分”加1,并在等待2秒钟之后开始下一局比赛。5. 如果玩家在限制时间内未能正确找到两个小动物,则本局游戏失败,所有小动物都现身,并由小猫说“你不够快啊,我们在这里!”2秒钟,程序结束。6. 在每一局游戏开始时,更新“时间”变量的值,并在舞台右上角显示当前时间限制。7. 在每一局游戏过程中,始终在舞台左上角显示当前得分。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

这个题目要求我们在已有的程序3的基础上,增加时间限制和得分机制,实现多局游戏。每一局游戏的时间限制递减,并且需要在限制时间内按照程序3的规则要求过关才能得分和进行下一局游戏。如果玩家在限制时间内未能正确找到两个小动物,则游戏失败,程序结束。

为了实现这个功能,我们需要使用两个变量来记录游戏的时间和得分。其中,“时间”变量用于记录本局游戏的时间限制,并在程序运行过程中始终显示在舞台右上角;“得分”变量用于记录游戏当前的得分,并在程序运行过程中始终显示在舞台左上角。

在每一局游戏开始时,我们需要更新“时间”变量的值,并显示当前时间限制。同时,在每一局游戏过程中,我们需要始终显示当前得分。

当玩家在限制时间内正确找到两个小动物时,本局游戏过关,将“得分”加1,并在等待2秒钟之后开始下一局比赛。如果玩家在限制时间内未能正确找到两个小动物,则本局游戏失败,所有小动物都现身,并由小猫说“你不够快啊,我们在这里!”2秒钟,程序结束。

这样,我们就可以实现有时间限制和得分机制的多局游戏,满足题目的要求。
创作类型:
原创

本文链接:捉迷藏之四 题目说明 编程实现(以程序3为基础改进): 实现有时间限制和得分机制的多局游戏。每局游戏

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