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简答题

下雨

题目说明

编程实现:

下雨。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置;

2). 小猫说:“快下雨了,赶快回家”,小狗说:“我再玩一会”;

3). 开始下雨,雨滴持续下落;

4). 小猫躲在亭子里,雨滴在小猫和亭子后落下;

5). 小狗在雨中,有的雨滴在小狗身前落下;

6). 小狗在雨中,有的雨滴在小狗身后落下;

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答案:

根据题目要求,我们可以使用Scratch或其他类似的编程工具来实现下雨的场景。以下是一种可能的实现方法:1. 首先,在程序中设置两个角色:小猫和小狗,以及一个背景。小猫和小狗的位置按照题目要求设定。2. 设置小猫的脚本,使其说出“快下雨了,赶快回家”的台词。3. 设置小狗的脚本,使其说出“我再玩一会”的台词。4. 在绿旗下落事件中,使用“克隆自己”积木块来创建多个雨滴,并使用“移动”积木块来让雨滴持续下落。5. 在小猫的脚本中,添加“如果碰到雨滴则隐藏”的积木块,让小猫在碰到雨滴时消失,并只在下雨时显示小猫和亭子。6. 在小狗的脚本中,添加“如果碰到雨滴则隐藏”的积木块,让小狗在碰到雨滴时消失,并只在下雨时显示小狗。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
以上答案中,我们使用了Scratch编程工具来实现下雨的场景。首先,我们设置了小猫和小狗两个角色,以及一个背景,并设定了它们的位置。然后,我们设置了小猫和小狗的台词,以及雨滴的创建和下落。最后,我们使用了“如果碰到雨滴则隐藏”的积木块来控制小猫和小狗的显示和隐藏,以及雨滴的下落位置。

需要注意的是,以上答案只是一种可能的实现方法,具体的实现方式可能因编程工具的不同而有所不同。同时,为了实现更好的效果,我们还可以添加更多的细节,比如雨滴的大小、颜色、下落速度等。
创作类型:
原创

本文链接:下雨 题目说明 编程实现: 下雨。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置

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