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简答题

准备工作:

导入背景库中的“Blue Sky”,导入角色库中的“Hannah”和“Trampoline”

编程实现:

汉娜(Hannah)在蹦床上弹跳,玩得很开心!如何实现让她持续地上下跳动的效果?

注意:
1.汉娜不会跳出舞台上边缘。
2.当汉娜落到蹦床上时,蹦床应发生扭曲;当汉娜跳起,蹦床恢复正常

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答案:

要实现汉娜在蹦床上持续上下跳动的效果,我们可以使用动画帧或者关键帧技术。首先,我们需要创建汉娜在蹦床上的一系列动作,包括她跳起和落下的过程。然后,我们可以使用循环播放这些动作,让汉娜持续弹跳。对于汉娜不会跳出舞台边缘的限制,我们可以在动画设计时就设定好汉娜的跳跃高度和范围,确保她不会超出舞台。至于蹦床在汉娜落下时会发生扭曲,并在汉娜跳起时恢复正常,我们可以使用物理引擎或者动画软件中的变形工具来实现。当汉娜落下时,给予蹦床一个向下的力,使其发生扭曲;当汉娜跳起时,给予蹦床一个向上的力,使其恢复原状。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

这个题目主要考察的是动画设计和物理引擎的使用。要实现汉娜在蹦床上持续上下跳动的效果,我们需要设计好汉娜的跳跃动作,并确保她在舞台范围内。同时,为了增加动画的真实感,我们还需要让蹦床在汉娜落下时发生扭曲,并在汉娜跳起时恢复正常。

在动画设计中,我们可以使用关键帧技术来创建汉娜的跳跃动作。关键帧是动画中的关键时间点,它定义了角色在这个时间点的位置和状态。我们可以创建汉娜在蹦床上的一系列关键帧,包括她刚接触蹦床、跳起、达到最高点、开始下落、再次接触蹦床等关键时间点。然后,我们可以使用这些关键帧来创建汉娜的跳跃动画。

在物理引擎中,我们可以使用力来控制汉娜和蹦床的运动。当汉娜落下时,我们可以给予蹦床一个向下的力,使其发生扭曲;当汉娜跳起时,我们可以给予蹦床一个向上的力,使其恢复原状。这样,我们就可以模拟出汉娜在蹦床上弹跳的真实效果。

最后,为了确保汉娜不会跳出舞台边缘,我们可以在动画设计时就设定好她的跳跃高度和范围。在动画播放时,我们可以检查汉娜的位置,确保她不会超出舞台。如果汉娜的位置超出了舞台,我们可以调整她的跳跃高度或者位置,让她保持在舞台范围内。
创作类型:
原创

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