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简答题

准备工作:

导入背景库中的“bench with view”

程序实现:

小猫从坐标点(-144,-81)出发向右行走,当走到长椅最右端时,转头向左行走回起点,然后再转头向右,就这样重复循环地行走下去。

注意

点击绿旗,小猫从长椅左侧位置出发,在长椅上来回行走。

角色应该是在行走(造型切换),而不是移动,且不能超出长椅范围

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答案:

根据题目描述,我们需要实现一个小猫在长椅上循环行走的程序。由于题目中未给出具体的编程语言,我将以伪代码的形式描述程序实现。1. 初始化小猫的位置为(-144, -81),并设置初始方向为向右。2. 当小猫位于长椅最右端时,改变方向为向左。3. 当小猫位于长椅最左端时,改变方向为向右。4. 重复步骤2和3,直到程序停止。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目描述,我们需要模拟小猫在长椅上来回行走的过程。由于题目中未给出具体的编程语言,我们可以使用伪代码来描述程序实现。

首先,我们需要初始化小猫的位置和方向。小猫的初始位置为(-144, -81),初始方向为向右。

然后,我们需要判断小猫是否到达长椅的最右端或最左端,以便改变行走方向。当小猫位于长椅最右端时,改变方向为向左;当小猫位于长椅最左端时,改变方向为向右。

最后,我们需要重复上述步骤,直到程序停止。

需要注意的是,题目中明确指出小猫应该是在行走(造型切换),而不是移动,且不能超出长椅范围。因此,在实现程序时,我们需要根据小猫的行走方向和位置,切换其造型,并判断其是否超出长椅范围。

另外,题目中还提到点击绿旗后,小猫从长椅左侧位置出发。这意味着我们需要设置一个触发器或按钮,在点击后执行上述程序。具体的实现方式将取决于使用的编程语言和工具。
创作类型:
原创

本文链接:准备工作: 导入背景库中的“bench with view” 程序实现: 小猫从坐标点(-144,

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