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简答题

弹球游戏

【题目描述】

小明准备制作一个弹球游戏,已经选定了角色,请你编写程序,制作出这个弹球游戏。要求:

1)点击运行按钮,球和杆子出现在舞台正下方,杆子位置(0,-120),球位置(0,-100)

2)按下空格键,球向上方随机方向发射,碰到边缘就反弹。

3)左右按键控制杆子左右滑动

4)如果球被杆子接住反弹向上方随机发射;如果没接住,落到屏幕下方游戏结束。

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答案:

为了制作这个弹球游戏,我们可以使用HTML、CSS和JavaScript来编写代码。首先,我们需要创建一个HTML文件,并在其中添加一些HTML元素。我们可以使用canvas元素来绘制弹球和杆子,以及使用button元素来作为运行按钮。```html弹球游戏```然后,我们需要编写JavaScript代码来实现游戏逻辑。我们可以使用requestAnimationFrame函数来实现动画效果,使用Math.random函数来生成随机数。```javascriptconst canvas = document.getElementById('gameCanvas');const ctx = canvas.getContext('2d');const startBtn = document.getElementById('startBtn');let ballX = 0;let ballY = -100;let ballSpeedX = 0;let ballSpeedY = 5;let paddleX = 0;let paddleWidth = 75;let paddleHeight = 10;let isRunning = false;startBtn.addEventListener('click', () => isRunning = true;ballX = 0;ballY = -100;ballSpeedX = Math.random() * 3 - 1.5;);document.addEventListener('keydown', (e) => if (e.key === 'ArrowLeft') {paddleX = Math.max(0, paddleX - 7);} else if (e.key === 'ArrowRight') {paddleX = Math.min(canvas.width - paddleWidth, paddleX + 7);});function animate() if (!isRunning) {return;}ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);ballX += ballSpeedX;ballY += ballSpeedY;if (ballY < 0 || ballY > canvas.height) {ballSpeedY = -ballSpeedY;}if (ballX < 0 || ballX > canvas.width - 20) {ballSpeedX = -ballSpeedX;}if (ballX > paddleX && ballX < paddleX + paddleWidth && ballY > paddleY && ballY < paddleY + paddleHeight) {ballSpeedY = -ballSpeedY;ballSpeedX = Math.random() * 3 - 1.5;} else {if (ballY > canvas.height) {isRunning = false;}}ctx.beginPath();ctx.arc(ballX, ballY, 10, 0, Math.PI * 2);ctx.fill();ctx.save();ctx.translate(paddleX, canvas.height - paddleHeight);ctx.rotate(-Math.PI / 180 * 90);ctx.fillRect(-paddleWidth / 2, -paddleHeight / 2, paddleWidth, paddleHeight);ctx.restore();requestAnimationFrame(animate);animate();```以上代码实现了题目要求的功能,包括点击运行按钮开始游戏、按下空格键发射弹球、左右按键控制杆子左右滑动、接住弹球反弹、没接住弹球游戏结束等功能。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:

在这个问题中,我们需要使用HTML、CSS和JavaScript来制作一个弹球游戏。首先,我们需要创建一个HTML文件,并在其中添加一些HTML元素,包括一个canvas元素来绘制弹球和杆子,以及一个button元素作为运行按钮。然后,我们需要编写JavaScript代码来实现游戏逻辑,包括弹球的位置、速度和移动方向,以及杆子的位置和控制方式。

在JavaScript代码中,我们定义了全局变量来存储弹球和杆子的状态,包括位置、速度和移动方向等。我们还添加了一个事件监听器来监听按钮点击事件,当按钮被点击时,游戏开始,弹球和杆子出现在舞台正下方。我们还添加了一个事件监听器来监听键盘按键事件,当按下左右箭头键时,杆子会左右滑动。

在游戏的主循环中,我们使用requestAnimationFrame函数来实现动画效果,不断计算弹球和杆子的位置,并根据游戏规则更新它们的状态。如果弹球碰到边缘,就反弹;如果弹球被杆子接住,就反弹并改变方向;如果弹球落到屏幕下方,游戏结束。

最后,我们调用animate函数来启动游戏主循环,实现弹球游戏的动画效果。
创作类型:
原创

本文链接:弹球游戏 【题目描述】 小明准备制作一个弹球游戏,已经选定了角色,请你编写程序,制作出这个弹球游戏。

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