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简答题

飞花令

飞花令,原本是古人行酒令时的一个文字游戏,源自古人的诗词之趣,得名于唐代诗人韩觑《寒食》中的名句“春城无处不飞花”。在现代飞花令游戏中,游戏规则已经被改良。一般情况下,会选取固定的字为关键字,选手必须背诵出含有关键字的诗、词、曲即可过关。例如,可以选取"月"字为关键字,那么选手只要背诵出带有"月"字的诗、词、曲即符合要求。

1.任务目标:

实现飞花令游戏。

①游戏开始,程序可以通过询问来设定关键字。(如图1)

②然后,会继续重复询问,让选手输入带有设定的关键字的诗、词或曲。(如图2)

③当输入完成后,程序会判断输入的内容是否符合要求。如果符合,则分数增加,游戏继续,否则结束游戏。(如图3)

2.特殊规则:

①程序只需要判断输入的内容是否符合“带有关键字”的要求,不需要判断是否为诗、词、曲。

3.编写代码的角色:

禾木

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答案:

br />根据题目描述,以下是一个简化的飞花令游戏实现的逻辑思路:1. 初始化游戏,提示用户输入关键字。2. 循环进行以下操作:- 提示用户输入带有关键字的诗、词或曲。- 判断用户输入的内容是否包含关键字。- 如果包含关键字,增加分数并继续游戏;否则结束游戏。

解析:

【喵呜刷题小喵解析】
本题要求实现飞花令游戏,根据题目描述,我们可以按照以下步骤进行:

1. 首先,程序需要初始化游戏,提示用户输入关键字。这可以通过输出提示信息,然后调用输入函数获取用户输入的关键字来实现。

2. 然后,程序进入一个循环,不断提示用户输入带有关键字的诗、词或曲,并判断用户输入的内容是否包含关键字。这可以通过调用输入函数获取用户输入的内容,然后判断该内容是否包含关键字来实现。

3. 如果用户输入的内容包含关键字,程序应该增加分数并继续游戏;否则,程序应该结束游戏。这可以通过设置分数变量,并在用户输入的内容包含关键字时增加分数,然后判断分数是否达到游戏结束条件(例如,达到预设的分数阈值)来实现。

需要注意的是,题目中特别指出程序只需要判断输入的内容是否符合“带有关键字”的要求,不需要判断是否为诗、词、曲。因此,在判断用户输入的内容时,只需要判断其是否包含关键字即可,不需要进行更复杂的诗句、词牌或曲牌的格式判断。
创作类型:
原创

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