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random.uniform(0,3)
random.randint(0,2)
random.sample(2,1)
random.seed()
要模拟石头剪刀布游戏中的出拳动作,我们需要生成一个代表石头、剪刀或布的随机数字。在Python中,random.randint(0, 2)
可以生成一个包括0、1、2三个数字的随机整数,正好符合石头剪刀布游戏的规则(石头为0,剪刀为1,布为2)。因此,选项B是正确的。
选项A的random.uniform(0, 3)
会生成一个0到3之间的随机浮点数,不符合题目要求。
选项C的random.sample(2, 1)
是从长度为2的序列中随机抽取1个元素,结果可能是0或2,但不是等概率的,因此也不符合题目要求。
选项D的random.seed()
是设置随机数生成器的种子,用于产生固定的随机数序列,不是用来生成随机出拳动作的。
本文链接:石头剪刀布游戏,规则如下:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。编写 Python 程序模拟石头剪刀布游戏
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