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本题描述的是生成器模式(Builder Pattern)。生成器模式是一种创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在给出的类图中,Waiter构造一个使用Builder接口的对象,这符合生成器模式的特点。生成器模式适用于当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时的情况。因此,本题答案为D。
本文链接:某快餐厅制作并出售儿童套餐,套餐包括主餐、饮料和玩具,制作过程相同但餐品种类不同。设计一套软件实现该
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