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单选题

某游戏公司计划开发一个大型多人即时战略游戏,其中玩家能够自行创建战役地图并定义游戏对象的行为及其相互关系。请问针对这一目标,哪种架构风格最为合适?

A
层次系统
B
黑板
C
事件驱动
D
解释器
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答案:

D

解析:

根据题目描述,游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。这需要软件架构提供一种运行时的系统行为定义与改变的能力。解释器架构风格是一种允许用户定义和改变系统行为的架构风格,因此是最合适的架构设计风格。

创作类型:
原创

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