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单选题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(请作答此空)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与( )质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与( )质量属性相关。

A
层次系统
B
解释器
C
黑板
D
事件驱动系统
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答案:

B

解析:

针对某公司欲开发的大型多人即时战略游戏,其中游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。这种需求需要系统能够解析玩家自定义的内容,因此采用解释器架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出的两个核心质量属性场景中,"在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应"主要与性能质量属性相关;"对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月"主要与可修改性质量属性相关。因此,答案选B。

创作类型:
原创

本文链接:某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象

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