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单选题

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用( )架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与( )质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(请作答此空)质量属性相关。

A
可测试性
B
可移植性
C
互操作性
D
可修改性
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答案:

D

解析:

本题中,针对游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系,采用解释器架构风格最为合适,因此针对该需求选D。对于第二个空,并发用户数量为10000人时要求用户请求在1秒内得到响应,这属于性能质量属性;对于第三个空,“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”,这主要涉及到系统开发的效率和周期,与可修改性质量属性相关。

创作类型:
原创

本文链接:某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象

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