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简答题

试题二(25分)

阅读以下关于面向对象系统建模的叙述,回答问题。

【说明】

某软件企业为车载产品销售公司W开发一套在线销售系统,以提升服务的质量和效率。项目组经过讨论后决定采用面向对象方法开发该系统。在设计建模阶段需要满足以下设计要求:

W公司经常进行促销活动。根据不同的条件(如车型、配饰种类、商品数量、产品种类等),公司可以提供百分比折扣或现金减免等多种促销方式供提交订单的用户选择。实现每种促销活动的代码量很大,且会随促销策略不同经常修改。系统设计中需要考虑现有的促销和新的促销,而不用经常地重写控制器类代码。

该在线销售系统需要计算每个订单的税率,不同商品的税率及计算方式会有所区别。所以W公司决定在系统中直接调用不同商品供应商提供的税率计算类,但每个供应商的类提供了不同的调用方法。系统设计中需要考虑如果公司更换了供应商,应该尽可能少地在系统中修改或创建新类。

项目组架构师决定采用设计模式来满足上述设计要求,并确定从当前已经熟练掌握的设计模式中进行选择,这些设计模式包括:适配器模式(Adapter)、构造器模式(Builder)、命令模式(Command)、外观模式(Facade)、中介模式(Mediator)、原型模式(Prototype)、代理模式(Proxy)、状态模式(State)和策略模式(Strategy)等。

请根据面向对象系统建模的要求,将使用的设计模式归类到创建型、结构型和行为型中,并说明选用理由。

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答案:

创建型模式:构造器模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、外观模式、代理模式。

行为型模式:命令模式、中介模式、状态模式和策略模式。

解析:

在面向对象系统中,设计模式主要分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式主要关注对象的创建过程;结构型模式主要关注类的组合和关系;行为型模式则关注对象间的交互和职责分配。

根据题目描述,项目组已经掌握的设计模式中,构造器模式(Builder)和原型模式(Prototype)属于创建型模式,因为它们主要关注对象的创建和初始化。适配器模式(Adapter)、外观模式(Facade)和代理模式(Proxy)属于结构型模式,因为它们主要处理类或对象的组合和关系,如提供统一的接口或代理真实对象等。命令模式(Command)、中介模式(Mediator)、状态模式(State)和策略模式(Strategy)则属于行为型模式,因为它们主要关注对象间的交互和行为,如定义一系列命令、中介者协调对象间交互、根据状态执行不同策略等。

创作类型:
原创

本文链接:请根据面向对象系统建模的要求,将使用的设计模式归类到创建型、结构型和行为型中,并说明选用理由。

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