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简答题

试题二(共25分)阅读以下关于系统设计的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。

【说明】某软件公司为某企业开发一套在线办公自动化系统,以提升企业管理服务的质量和效率。公司决定采用面向对象方法开发该系统,张工负责对员工请假审批业务进行了分析,具体描述如下:企业员工通过请假申请页面提出请假申请后,首先由部门经理进行审核,若请假理由不合理,部门经理拒绝请假申请,将申请退回给员工,员工对请假申请表进行修改再次提交,或放弃请假申请。若请假理由合理,且请假天数小于等于3天,则部门经理直接批准请假申请,生成请假批准单,申请结束。若请假天数大于3天,则在部门经理批准请假申请后,需要提交给副总经理审核批准。副总经理若认为该申请合理,则审核通过,生成请假批准单,流程结束;若副总经理认为申请不合理,则拒绝请假申请,将请假申请退回给员工。

【问题3】(8分)在面向对象的设计过程中,状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为。请根据题干描述,填写图2-1中的(a)~(d)空白,完成请假审批的状态图。    

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答案:

(a)部门经理拒绝请假申请
(b)请假天数大于3天

(c)副总经理拒绝请假申请
(d)请假天数小于等于3天


解析:

根据题干描述,我们可以得知:

  1. 当部门经理拒绝员工的请假申请时,状态会返回到员工,所以(a)应填写“部门经理拒绝请假申请”。
  2. 请假审批的状态会根据请假天数有所不同。如果请假天数小于等于3天,部门经理会直接批准,所以(d)应填写“请假天数小于等于3天”。
  3. 如果请假天数大于3天,除了部门经理批准外,还需要副总经理的审核批准,因此(b)应填写“请假天数大于3天”。
  4. 如果副总经理认为请假申请不合理,他会拒绝批准,所以(c)应填写“副总经理拒绝请假申请”。

这样,根据题干描述和面向对象的设计原理,我们完成了请假审批的状态图填写。

创作类型:
原创

本文链接:【问题3】(8分)在面向对象的设计过程中,状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为。请根据题干描述

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