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简答题


试题三 论软件设计模式及其应用

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结,代表了软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案和最佳实践。使用设计模式的目的是提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,并保证代码可靠性。现有的设计模式已经在前人的系统中得以证实并广泛使用,它使代码编写真正实现工程化,将已证实的技术表述成设计模式,也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。根据目的和用途不同,设计模式可分为创建型(creational)模式、结构型(structural)模式和行为型(behavioral)模式三种。

请围绕“论软件设计模式及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述:


1.简要叙述你参与的软件开发项目以及你所承担的主要工作。

2.详细说明每种设计模式的特点及其所包含的具体设计模式,每个类别至少详细说明两种代表性设计模式。

3.根据你所参与的项目,论述具体釆用了哪些设计模式,其实施效果如何。

 

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答案:

【要点解析】

一、概述所参与管理和开发的软件项目,简述个人在项目中的角色及担任的主要工作。

二、详细描述三种设计模式的特点,并且每种设计模式类别说明两种具体的设计模式。

三种设计模式分别为:

(1)创建型:描述如何创建、组合、表示对象,分离对象的创建和对象的使用。具体的设计模式有工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

(2)结构型:考虑如何组合类和对象成为更大的结构,一般使用继承将一个或者多个类、对象进行组合、封装。具体的设计模式有适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。

(3)行为型:描述对象的职责及如何分配职责,处理对象间的交互。具体的设计模式有模板模式、解释器模式、责任链模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、访问者模式。

三、结合自身参与的实际软件项目,详细说明在实际项目中所采用的设计模式及实施效果。

解析:

此题目要求围绕“软件设计模式及其应用”进行论述,主要包括三个方面:个人参与的软件项目及其角色、设计模式的详细解释、以及在实际项目中的应用和实施效果。在回答时,需要结合实际经验进行描述,重点阐述设计模式的特点、分类以及在项目中的应用情况。

创作类型:
原创

本文链接:试题三 论软件设计模式及其应用设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用的代码设计经验

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