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单选题

对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是30;该模式适用的场合是31

A
对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为
B
定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作
C
需要使用一个算法的不同变体
D
一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
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答案:

B

解析:

题目中的序列图描述了一个典型的访问者模式场景。访问者模式是一种对象的行为模式,用于在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。在这个场景中,存在一个对象结构,需要在这个结构上定义新的操作,而且定义对象结构的类很少改变。这符合访问者模式的适用场合。因此,最适合的设计模式是访问者模式,选项B正确。

创作类型:
原创

本文链接:对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是(30);该模式适用的场合是(31)。

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