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单选题

CSMA虽然比ALOHA或时隙ALOHA更有效,但仍存在一个明显的缺点。如果媒体繁忙,站点会等待随机一段时间。当两个帧碰撞时,媒体在整个受损帧传输期间都处于不可用状态。使用随机延迟减少了再次发生碰撞的概率。相较于传播时间,对于连续帧而言,浪费的容量可能会很大。如果一个站点在接收数据时持续监听媒体,这种浪费可以减少。

A
transmission
B
collisions
C
transportation
D
reception
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答案:

B

解析:

在题目中提到,当两个帧发生碰撞时,信道仍然无法使用,因为需要等待两个被破坏的帧完成传输。因此,当两个帧发生冲突时,会导致碰撞(collisions)。选项B是正确答案。

创作类型:
原创

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