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较早的数字水印从本质上来说都是空间域上的,数字水印直接加载在载体作品数据上。空间域方法具有算法简单、速度快、容易实现的优点。因此,空间域算法是典型数字水印算法中具有算法简单、速度快、容易实现的一种算法。
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