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在UML(统一建模语言)中,行为事物确实是模型中的动态部分,用于描述跨越时间和空间的行为。其中,状态机是行为事物的一种,它描述了对象在其生命周期内可能经历的状态以及从一个状态转移到另一个状态的条件和动作。因此,括号中的(46)应填写“状态机”,答案为B。
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