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单选题

一组对象通过复杂方式通信,造成相互依赖关系混乱且难以理解。采用哪种设计模式可以通过一个中介对象来封装对象间的交互,使得对象间不必显式引用,实现松散耦合并独立改变交互?该模式与另一个设计模式存在竞争关系,主要差异在于前者通过中介对象封装通信而后者通过引入其他对象来分布通信。

A
观察者(Observer)
B
中介者(Mediator)
C
策略(Strategy)
D
解释器(Interpreter)  
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答案:

B

解析:

题目描述中的模式通过一个中介对象来封装一系列的对象交互,使得各对象不需要显式地相互引用,从而松散耦合,并且可以独立地改变它们之间的交互。这与中介者(Mediator)模式的定义相符。中介者模式协调对象间的相互作用,使得这些对象不必直接相互管理,而是通过一个中介者对象进行协调。因此,正确答案是B,即中介者模式。而观察者(Observer)模式主要涉及到状态改变时的通知机制,与题目描述的模式有所不同。

创作类型:
原创

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