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(1)在面向对象程序设计语言中,对象之间通过接口传递消息的方式进行通信。这是一种常见的面向对象编程中的通信方式。
(2)关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的选项是A,即应该支持通过指针进行引用。这是因为并非所有的面向对象编程语言都支持指针引用,而且过度依赖指针可能会导致代码复杂且难以维护。其他选项如支持类写实例的概念、支持被封装的对象以及支持继承和多态都是面向对象编程语言的常见特点。
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