这道题主要考察的是对C++程序设计和面向对象编程的理解。根据题目给出的说明和代码,需要填补代码中的空缺部分。 在Palette类的析构函数中,需要释放使用malloc分配的用于存储MyColor指针的数组空间,因此应该填写free(palette)。 在Palette类的构造函数中,需要通过this指针设置当前对象的number属性,因此应该填写this->number。 在Drawing类中定义COLORNUMBER时,需要将其定义为静态常量,因此应该填写static const。 在Drawing类的draw函数中,创建MyColor对象时需要使用new关键字调用MyColor的构造函数,因此应该填写new MyColor。 在main函数中创建Drawing类的对象指针d时,需要使用new关键字调用Drawing类的构造函数,因此应该填写new Drawing()。