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根据提供的Scratch程序图片,这个程序的主要逻辑是初始化一个变量"我的变量"的值为0,然后通过两个事件循环不断地改变这个变量的值。第一个事件循环会将变量值增加3,第二个事件循环会将变量值减少2。因此,经过这两个事件的循环执行,"我的变量"的值会呈现出一个循环变化的模式,即每次循环变化为+3和-2的组合,最终可能的值会包括所有大于或等于1的整数。因此,"我的变量"的值有可能是6,选项B错误。
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