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简答题

5.小赌怡情
常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。
注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了全部筹码后,游戏就结束。
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
输入在第一行给出 2 个正整数 T 和 K(≤ 100),分别是系统在初始状态下赠送给玩家的筹码数、以及需要处理的游戏次数。随后 K 行,每行对应一次游戏,顺序给出 4 个数字: n1 b t n2 其中 n1 和 n2 是计算机先后给出的两个[0, 9]内的整数,保证两个数字不相等。b 为 0 表示玩家赌小,为 1 表示玩家赌大。t 表示玩家下注的筹码数,保证在整型范围内。
输出
对每一次游戏,根据下列情况对应输出(其中 t 是玩家下注量,x 是玩家当前持有的筹码量): - 玩家赢,输出 Win t! Total = x.; - 玩家输,输出 Lose t. Total = x.; - 玩家下注超过持有的筹码量,输出 Not enough tokens. Total = x.; - 玩家输光后,输出 Game Over. 并结束程序。
样例输入
样例1:
100 4
8 0 100 2
3 1 50 1
5 1 200 6
7 0 200 8
样例2:
100 4
8 0 100 2
3 1 200 1
5 1 200 6
7 0 200 8
样例输出
样例1:
Win 100! Total = 200.
Lose 50. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.

样例2:
Win 100! Total = 200.
Lose 200. Total = 0.
Game Over.

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答案:

解析:

这道题目主要考察的是对游戏过程的模拟和输入输出处理。需要根据输入的数据进行游戏过程的模拟,并输出相应的结果。在实现过程中需要注意数据的读取、判断和处理,以及结果的输出格式。由于题目中给出的数据规模较小,因此不需要考虑优化算法或数据结构的问题。

创作类型:
原创

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