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在Scratch中,要实现角色在房间不停地来回走,需要利用事件和循环结构进行编程。选项D中的程序包含了事件触发(当绿旗被点击或当某个事件发生时)和循环结构(当角色走到房间的边界时改变方向并继续移动),这能够实现角色的来回走动。因此,选项D的程序是正确的。
本文链接:下列哪个选项的程序能实现让角色在房间不停地来回走?( )
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