根据提供的Scratch程序图片,当角色(如小猫)说出数字时,它会从变量“最大数”中获取值并显示。从程序中可以看到,有几个事件块和变量设置,当某些条件满足时(如当“绿旗”被点击或某个特定事件发生时),“最大数”变量会被设置为特定的值。在这个案例中,最大数最终被设置为60。因此,当程序运行时,角色说出的最大数是60,答案为D。