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以样例输入为例,假设有n个玩家,每个玩家说的话用正负号表示其角色,正号表示好人,负号表示狼人。首先我们需要初始化每个玩家的角色为未知(0)。然后遍历每个玩家说的话,根据话的内容更新玩家角色的信息。例如,对于样例输入中的第一个玩家(-2),我们知道他是狼人。接着我们遍历所有可能的狼人组合,检查是否满足题目中的条件。对于每个可能的狼人组合,我们可以统计说谎的好人数量和狼人数量。如果有两个好人说谎且这两个狼人中至少有一个说了真话,则找到了解。在找到解后,我们需要输出狼人的编号。如果没有解,则输出"No Solution"。由于题目要求输出最小的序列解,因此在找到解后需要排序输出狼人的编号。在C语言中,我们可以使用数组来存储玩家的角色信息,使用循环来遍历所有可能的狼人组合,使用计数器来统计说谎的好人数量和狼人数量。最后根据统计结果判断是否找到解并输出相应的结果。
本文链接:2.狼人杀简单版以下文字摘自《灵机一动·好玩的数学》:“狼人杀”游戏分为狼人、好人两大阵营。在一局“
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