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根据提供的Scratch程序图片,我们需要分析每个选项中的程序流程,以确定哪个程序不会输出“6”。
A选项:程序中包含一个变量v1,和一个当绿旗被点击的事件。当绿旗被点击时,v1的值会增加,并会在屏幕上显示v1的值。由于程序中没有限制v1的值,所以最终可能会输出“6”。
B选项:程序包含一个计数器和一个当绿旗被点击的事件。每次点击绿旗,计数器都会增加,并在屏幕上显示计数器的值。如果运行足够多次,计数器的值可能会达到6并显示出来。
C选项:程序包含一个变量v2和一个当绿旗被点击的事件。程序逻辑会使v2的值循环变化,有可能在循环过程中输出“6”。
D选项:程序包含一个当绿旗被点击的事件和一个在屏幕上显示“你好”的指令。没有涉及任何与数字“6”相关的操作或输出。
因此,根据分析,D选项的程序不会输出“6”,所以答案是D。
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